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韩国2022年废除网游防沉迷,实行游戏时间选择制

韩国2022年废除网游防沉迷,实行游戏时间选择制

韩国政府宣布自2022年起正式废除已实施十年的《青少年保护法》中的“网游防沉迷制度”(又称“灰姑娘法”),并代之以“游戏时间选择制”。这一政策调整引发了社会各界的广泛关注。

背景与改革内容
韩国原“网游防沉迷制度”于2011年推出,要求游戏厂商在凌晨0点至6点之间切断16岁以下青少年的网游服务。随着移动设备和游戏平台的多样化,该制度在实际执行中逐渐暴露漏洞,且被批评为“一刀切”政策,未能充分考虑家庭自主管理需求。

新政策的核心是“游戏时间选择制”,允许家长或监护人通过“游戏时间管理系统”为子女设定个性化的游戏时段。例如,家长可结合学业安排、节假日等灵活调整每日或每周的游戏时长,系统将自动执行限制。同时,游戏企业需配合提供管理工具,并加强身份验证措施。

政策调整的动因
1. 技术环境变化:移动游戏、单机游戏及海外平台兴起,原有制度难以全面覆盖。
2. 家庭自主权需求:许多家庭呼吁更灵活的监管方式,而非强制性的统一断网。
3. 产业与经济考量:韩国游戏产业面临国际竞争,过度约束可能抑制创新与市场活力。

社会反响与争议
支持者认为,新制度赋予家庭更多自主权,符合数字化时代的教育理念;游戏行业也期待此举能减轻监管压力。但反对者担忧,取消强制断网可能导致青少年游戏成瘾问题加剧,尤其对缺乏家长监督的家庭而言。为此,韩国政府表示将同步加强心理健康支援,并推广“健康游戏文化”教育活动。

结语
韩国此次政策转型反映了数字治理中“监管”与“自由”的平衡探索。其效果仍需时间检验,但无疑为其他国家提供了借鉴:在保护青少年的同时,也需适应技术变革与个体差异的需求。

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更新时间:2025-11-28 01:36:54

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